3D ToolKit for cocos2dx 是一个简单的cocos2d-x 3D扩展,可以方便地在cocos2dx环境中创建3D图形。 基于cocos2d-x 2.2开发。 已实现功能: 1,向量和矩阵运算。 2,扩展的3D相机。(支持 透视投影 和 ...
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Cocos2d-x 3.0发布没多久,我就迫不及待地将手头的一个习作尝试从2.2.2版本迁移到3.0rc0引擎上,本问介绍了迁移流程和遇到的问题,以及发现了针对Android平台的变动,需要的朋友可以参考下
cocos2d-x 3.x的一个动画demo,单击文本标签执行一个游戏人物放大招的动画。内有资源和效果图。
由于《Cocos2d-X 3.X 游戏案例开发大全》的随书光盘,听说好多人坏了,这里分享出一个网盘下载资源。我也是需要这个资源的一员,所以1分分享出来,希望能帮到你们。 里面总有9个项目的代码和资源,还有一个cocos2d-X...
详细介绍 基于coco2d-x 3.0开发的2048,内容详细,代码整洁,适合学习。
Cocos2d-x-3.x游戏开发之旅-钟迪龙著 全新pdf版和附书代码(代码为工程文件,可复制) 附带目录标签
Cocos2d-x 3.x游戏开发实战pdf含目录,内容详细,强烈推荐给大家。
Cocos2d-x 3.X游戏开发实战 (肖文吉) 完整pdfCocos2d-x 3.X游戏开发实战 (肖文吉) 完整pdfCocos2d-x 3.X游戏开发实战 (肖文吉) 完整pdf
第4~9 章讲解Cocos2d-x 的常见技术,包括基础类、动画、触摸、GUI 控件及多分辨率适配等;第10~12 章讲解Cocos2d-x 中的网络、文件、瓦片地图、物理引擎等知识;第13~15 章讲解Cocos2d-x 中的Lua 脚本语言开发、...
NDK_ROOT: NDK根目录ANDROID_SDK_ROOT: SDK根目录ANT_ROOT: ANT根目录这几个环境变量是通过cocos2d-x根目录下的
与3.0有很多差别,可以私信找我要修改版的。。
含书籍和源码
别踩白块游戏cocos2d-x3.x实现
cocos2d-x3.x 游戏练习1,. admob,及shareSDK的使用应用地址 执照 对于 Cocos2D-x 和 CocosDenshion,请参阅他们的许可证所有代码均在 GPL v2 下获得许可所有断言、图像和声音均根据知识共享署名-非商业性-禁止衍生 ...
一个Flappy Bird的cocos2d-x 3.x实现
我也是初学Cocos游戏开发,没想到一来就在配置开发环境中遇到这么多麻烦,但是经过我的努力,多方查找资料,最终还是配置成功啦。特此写一个教程,算是记录一个过程,避免遗忘,同时也给各位跟我一样想学Cocos开发的...
2048 一款流行的数字益智游戏 编译 请使用 Visual Studio 2013 或更高版本。 注意:如果 Cocos2d-x 的版本高于 v3.3,则需要覆盖类拼图::Tile 中的 getPosition3D 方法。 截屏 博客: :
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RapidJsonRapid Using Json in Cocos2D-X 3.x这个类是我的再一次封装,只是为了能更快速更深层的理解的使用Json数据在Cocos2D-X3.x里其实集成的RapidJson是很快速的,主要是使用的时候,api写法有些不好,所以我再次...
1.addEventListenerWidthSceneGraphPriority函数,这个函数的两个参数作用如下: EventListener *listener:事件监听对象,当触摸事件发生时通过它来回调; Node *node:绑定的对象,当node对象被释放时,监听事件...
笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利发明人;已出版书籍:《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社等。...
小游戏,源码和apk文件。欢迎下载学习。 学习中。
自己记录的Cocos2d-x学习笔记,希望能够帮助新手,快速入门,掌握cocos2d-x的开发
基于cocos2d-x3.x的搞笑射击类游戏【防空小兵】,由本人开发设计,现在开源给喜欢研究游戏的朋友。
1.准备环境工作,在项目目录下新建自己的MyApplication,MyActivity,MyAllSdk,MyBroadcastReceiver的java文件:在MyApplication.Java中添加代码:package com.OYHP; import android.app.Application;...
安家,将Cocos2d-x3.0final相关技术精加工的版本。并推出了博客文章, 不为他人,只为自己。 学习交流QQ群:301954471 ------------------------------------华丽切割线--------------------------------------...
核心代码迁移相对顺利,大致流程如下:一、创建项目1) cd cocos2d-x-3.0rc0;2) 执行setup.py,设置引擎依赖的环境变量,脚本会将COCOS_CONSOLE_ROOT和ANT_ROOT写入到~/.bash_profile中; 执行source ~/.bash_...
编辑android.mk文件,替换为如下内容 ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 ...
Cocos2d-x3移动游戏编程 [(韩)印孜健 著]